Diese Stationen in den Labors und Werkstätten des TGM sind bei der Kinder-HTL-Woche 2026 dabei, zehn davon werden an je einem Halbtag für drei Stunden besucht.
Jede Station hat einen oder zwei Schwerpunkte: 1. Arbeit am Computer, 2. Handwerkliches Arbeiten/Bauen oder 3. Experimentieren. Wir fragen die Kinder vor Beginn der Kinder-HTL-Woche und tun unser Bestes, um alle Wünsche zu erfüllen:
Welcher Schwerpunkt interessiert dich am meisten?
Welche Station möchtest du besonders gerne besuchen?
1. Chemische Experimente
Du erfährst, wie eine Biokunststofffolie aus Erdäpfeln und Stärke hergestellt werden kann und erforscht, wie süß oder sauer unsere Lebensmittel sind und wie Rotkraut uns dabei hilft, das herauszufinden. Und das Rätsel, welche Zahnpasta Elefanten benützen, wird hier auch gelüftet. Außerdem geht es bei den Experimenten heiß her – trotz der hohen Außentemperaturen!
Schwerpunkt: Experimentieren

2. Crazy Car – Autonomes Fahren
Du programmierst das selbstfahrende Modellauto Crazy Car, damit es eine Rennstrecke eigenständig und möglichst schnell bewältigt. Mithilfe von Sensoren, einem Mikrocontroller und intelligenter Software erkennt das Auto seine Umgebung und steuert selbstständig Geschwindigkeit und Richtung – so wie in diesem Video.
Schwerpunkt: Arbeiten am Computer

3. Computer-Netzwerktechnik-Werkstätte
Hier lernst du, mit Hilfe eines Raspberry Pi (das ist ein ganz einfacher Computer), LEDs anzusteuern und so eine einfache Ampel zu regeln.
Schwerpunkt: Arbeiten am Computer

4. Elektrotechnik-Werkstätte
Du lernst den Umgang mit Werkzeugen kennen, die in der Elektronik und Elektrotechnik verwendet werden (z.B. Seitenschneider, Spitzzange oder Lötkolben) und kannst dann bei einer Lötübung selbst Widerstandsmännchen herstellen. Du erfährst auch, wie man mit Messgeräten umgeht und z.B. die Spannung misst.
Schwerpunkt: Handwerkliches Arbeiten

5. Elektronik-Werkstätte
Hier erfährst du, wie du dein Lego(c)-Werk selbst mit Licht bzw. Lichteffekten ausstatten kannst und welche weiteren Möglichkeiten es noch gibt. Beim Anfertigen einer beleuchteten Straßenlaterne lernst du außerdem den Umgang mit Elektronik-Werkzeugen wie Seitenschneider, Abisolier-Werkzeug und Lötkolben kennen und du findest heraus, auf welche Faktoren bei der Inbetriebnahme von Leuchtdioden unbedingt geachtet werden muss.
Schwerpunkt: Handwerkliches Arbeiten

6. Elektrotechnische Experimente
Wir lernen, wie ein Stromkreis aufgebaut ist und du kannst in unserem Labor deine eigenen Schaltungen aus Lampen, Schaltern und Widerständen selbst aufbauen und ausgiebig ausprobieren. Als Hilfsmittel bekommst du verschiedene Messgeräte, die wir vorher vorführen und die du dann verwenden kannst. Außerdem kannst du mit Photovoltaikpaneelen deinen eigenen Strom erzeugen.
Schwerpunkt: Experimentieren

7. Kunststofftechnik
Du erlebst in dieser Station einen Einblick in die vielfältige Welt der Kunststoffe: wie kannst du Kunststoffe verarbeiten? Wofür verwendest du sie? Wie kannst du sie recyceln? Du bohrst, schraubst, biegst und polierst allein deinen persönlichen Halter für deinen Schreibtisch. Natürlich kannst du deinen Halter gerne mit nach Hause nehmen.
Schwerpunkte: Handwerkliches Arbeiten & Experimentieren

8. magische Zauberhand – Bauen und Programmieren
Bei dieser Station wirst du mit einigen Bauteilen eine Schaltung aufbauen und ein Programm für einen Arduino (das ist ein kleiner Computer) schreiben, womit du dann durch deine „Magische Zauberhand“ ein Licht ein- und ausschalten kannst.
Schwerpunkt: Arbeiten am Computer

9. Maschinenbau Robotik
Du kannst mit einem LEGO Mindstorms Computer (c) eigene Roboter bauen und programmieren, damit sie selbstständig Aufgaben erledigen. Dein Roboter kann zum Beispiel fahren, Hindernisse erkennen oder auf Farben reagieren. So lernst du spielerisch, wie Programmieren, Technik und Robotik funktionieren.
Schwerpunkte: Arbeiten am Computer & Handwerkliches Arbeiten/Bauen.

10. Medientechnik
Hier lernst du, eine Filmeinstellung zu produzieren. Du arbeitest vor der Kamera als Darsteller:in und hinter der Kamera als Kameraperson und als Tontechniker:in. Vor dem Greenscreen kannst du einen kurzen Text sprechen („Ich bin Teilnehmer:in bei der Kinder-HTL am TGM Wien“) und beim anschließenden Filmschnitt wird die gefilmte Person vor einem Hintergrundfilm freigestellt. Du erhältst den eigenen geschnittenen Filmclip per Mail zugestellt.
Schwerpunkt: Arbeit am Computer

11. Metallbearbeitung
In der Werkstätte für „Mechanische Grundausbilung“ lernst du, wie Metalle bearbeitet werden. Du wirst selbst Bleche bearbeiten, biegen und nieten und erzeugst aus verschiedenen Metallen selbst diesen schönen Kerzenhalter, den du dann mit nach Hause nehmen kannst.
Schwerpunkt: Handwerkliches Arbeiten

12. Modelltischlerei
In der Modelltischlerei lernst du, wie und womit du den Werkstoff Holz bearbeiten kannst. Du kannst unterschiedliche Dinge aus Holz basteln, z.B. einen Igel, eine Burg oder einen schönen Untersetzer. Und du kannst hier auch malen.
Schwerpunkt: Handwerkliches Arbeiten

13. Robotik-Labor PRIA
Bei der Station von PRIA (Practical Robotics Institute Austria) kannst du kleine mobile Roboter programmieren. Wir zeigen dir, wie du ganz einfach mit der Programmiersprache Blockly dem Roboter sagen kannst, was er tun soll. Programmiere z.B. ein Programm für einen Staubsaugerroboter oder bring den Roboter durch einen Hindernisparcours!
Schwerpunkt: Arbeiten am Computer

14. Tieftemperaturphysik
Du darfst in kurzer Zeit verschiedene Eissorten mit flüssigem Stickstoff herstellen, wobei es brodelt und kocht. Und dies alles geschieht bei einer Ausgangstemperatur von -196°C des flüssigen Stickstoffs!
Schwerpunkt: Experimentieren

15. Wirtschaftsingenieure – informatik / CAD
Das genaue Programm dieser Station ist noch in Ausarbeitung!
Mo. + Di.: Informatik für junge Wirtschaftsingenieur:innen.
Mi. – Fr.: Computer Aided Design (CAD): Mit CAD kannst du am Computer coole Dinge entwerfen, lange bevor sie gebaut werden. So werden aus verrückten Ideen echte Erfindungen – und du kannst sie sogar in 3D anschauen!
Schwerpunkt: Arbeiten am Computer

16. Zellkulturlabor
Du erforscht die unsichbare Welt der Biomedizin! Dabei wirst du Lebendiges zum Leuchten bringen, pipettieren lernen und echte Zellen anfärben. Du wirst ein Mikroskop bedienen und verstehen, wofür Fluoreszenz in der Biomedizinischen Technik eingesetzt werden kann.
Schwerpunkt: Experimentieren

